在4月份的美剧里有一部非常应景的《波几亚家族》(The Borgias),剧集的核心人物们在《刺客信条——兄弟会》里都有出场,这3人的一生足够人们绘出一幅色彩浓郁的浮世绘了。
这不是一部的编年史,也不是的历史。这是一个非性、非常奋发的人,在一个非性、非常奋发的年代留下的纪录;这是一个充满的光耀的年代;一个红如鲜血、白如最激烈的火焰燃烧的时代。——Raphael Sabatini,《切萨雷•波几亚的一生》
每个传记作者的眼中对历史人物都有不同的解读,就像《兄弟会》解读波几亚家族时一样。区别在于,历史学家严谨一些,游戏编剧们在进行无责任改编。但真正的历史是没有人能够了解的,特别是对一个争议人物,到底谁的演绎可能更接近历史呢?
在去年中旬刊解读《刺客信条Ⅱ》时,我们预告了作为的罗德里格•波几亚(Rodrigo Borgia)的死亡,历史记载说,他在一次午宴中突然,很快宣布不治,人们怀疑他是被毒死的。哦,这还真没说错,在《兄弟会》里,的死因就是那些鲜艳的苹果,凶手却是自己的儿子。
切萨雷•波几亚(Cesare Borgia,名字也拼做Caesar,即与恺撒同名),1475年生于罗马。波几亚一家都是西班牙贵族,由于切萨雷的叔叔,原为巴伦西亚主教的阿方索•波几亚(Alfonso Borgia)被选举为加里斯都三世(Callixtus III,1455~1458年在位),使整个家族的地位得到迅速提升。切萨雷在父亲的下,16岁时就被授命为西班牙的主教,17岁时成为,18岁成为枢机主教,年纪轻轻就已触碰到了高不可攀的之位,但23岁时,他辞去了所有的神职。父亲对他的选择表示支持,因为切萨雷勇猛好战,他的雄心是攻下整个亚平宁半岛,一统意大利。
在的顶峰,切萨雷同时得到和法国国王的支持,强硬的后台加上自身的非凡才干(或许还有些,这在《兄弟会》里表露无遗),整个意大利都对他望而生畏。切萨雷手下有一支雇佣军为他作战,1502年,达•芬奇就在军中效力,他的那些“战争机器”险些在这时派上用场——当然,按照《兄弟会》的演绎,它们不是没造出来,而是被遗憾地毁掉了。
切萨雷的人生结局比他的父亲还要戏剧化。在罗德里格死后,梵蒂冈的内部斗争趋于白热化,在新上任的朱里奥二世的默许下,切萨雷被并很快被流放到西班牙。他从西班牙的里逃了出去,并与他的妹夫、纳瓦拉(Navarre)的国王联盟,成为纳瓦拉的军人。1507年,在为纳瓦拉国王而战时,他在比亚纳(Viana)陷入了敌人的,最终阵亡,死时年仅31岁。
《兄弟会》中,切萨雷的故事也是在比亚纳落幕的,但这种演绎有些自相矛盾——以切萨雷的威武,他应该知道完全没有理由害死自己的父亲。马基雅维利在自己的名著《君主论》中,对他曾经效命的切萨雷不吝溢美之辞,但当时的意大利人更喜欢把切萨雷形容成的富二代。现代的历史学家认为,这个争议人物不至于像马基雅维利的那么好,但也没有那么坏。切萨雷悲剧的根源在于意大利人外来家族的,而他也真的到了传统意大利贵族的利益。
马基雅维利(Niccolo Machiavelli)在《刺客信条Ⅱ》中的出场只有两次:一次是Ezio被罗德里格派出的重甲卫兵团团包围后,他率领刺客团队前来助阵。第二次是在正式接受Ezio为阿萨辛的仪式上。到了《兄弟会》,马基雅维利已经成为Ezio之外最主要的出场人物,向切萨雷复仇以及重新组建兄弟会的行动中都有他的暗地帮忙。
但正像《兄弟会》描述的那样,马基雅维利其实是为切萨雷效力的。《兄弟会》的解释是,这只是一种身份的掩护,而且方便套取敌人的情报。《兄弟会》中的马基雅维利表现出了人物的坚定、睿智,其实对他的塑造还延续了《君主论》中的思想——“为达目的可以不择手段”。当Ezio放走罗德里格时,他就Ezio不该网开一面;他在敌人中卧底秉承的也是这个目的。总之,所有“手段”都是具有正当性和性。
马基雅维利生于佛罗伦萨一个普通家庭。他生逢,不仅成为意大利的,富有的意大利城邦国家也接连被外国攻占(比如米兰曾被法国占领,参见《列奥纳多的战争机器》),各大强国合纵连横,变化不断。这样的时代背景促成了他观点的行程,也为今后的写作打下了基础。
在佛罗伦萨的美第奇家族(参见《刺客信条Ⅱ》)被后,马基雅维利在新成立的国中担任要职,负责外交和国防。他不仅作为使节出访,还亲自带兵打仗,主导了佛罗伦萨征服比萨的战争。正是在此期间,他认识了切萨雷•波几亚,马基雅维利对切萨雷的钦佩之处,就在他亲自了后者在扩张领土上采用的各种策略和手段。
1512年,美第奇家族在佛罗伦萨(达•芬奇回到这里和者朱利亚诺成为朋友,参见《列奥纳多的战争机器》),马基雅维利因为在国时期的作为遭到,受到。后来他被,隐居在乡间,完成了他一生中的两部名著《君主论》和《论李维》。
马基雅维利的人生主要在佛罗伦萨度过,他似乎从未常驻罗马,这一点,《兄弟会》中的情节并不和历史吻合。但游戏抓住了马基雅维利性格中的一些元素,将他塑造成了兄弟会的灵魂人物,似乎也想借他同时两个的情节设计,解释他本人在历史中的矛盾之处。这种矛盾正来自他的两部名著——《君主论》被认为是写出来讨好美第奇家族的,而《论李维》又替国的政体。
当兄弟会重建完成,马基雅维利鼓励Ezio去完成他的复仇时,游戏编剧写了这么一个段子。马基雅维利:“Ezio,总有一天,我会为你写点什么。”Ezio的回答是:“你要是写,可得写短点儿啊。”
肖恩•黑斯廷斯(Shaun Hastings),历史学家,曾任大学。他对历史上的各种日期、人物和文化烂熟于胸,并凭借他对历史的激进观点迅速在学术界获得了声望……喔喔喔,你问我在说谁?很显然,他就是Lucy小团队里那个爱抬杠的历史学家!
在Lucy的团队里,确实需要一个对圣殿骑士参与的重大历史事件有研究的人,而观点前卫、能够接受新鲜事物的肖恩成了他们招募的人选。他对教和神秘学的研究,促使他为Desmond破解了罗马竞技场避难所的密码。但在现实中,他的情绪就从未好过,这种奇怪的状态多半是因为他和团队里的电脑天才Rebecca Crane经常斗嘴。
没错,如果你在《兄弟会》的游戏之间经常离开一下Animus系统,会体验到现实时间线里的平行剧情,这些情节对游戏故事的发展并没有推动作用,只是用来丰富人物形象和游戏背景。编剧们为Lucy、Rebecca和Shaun写了大量的台词,我推荐你一定要时不时地回到Monteriggioni避难所和这些家伙臭贫几句,特别是和Shaun——在跟Rebecca斗嘴的同时,他会滔滔不绝地向你讲述自己的历史观点。很大程度上,这应该也是整个游戏制作团队看待历史和历史人物们的态度。
关于肖恩•黑斯廷斯的描写是游戏编剧们的神来之笔,毕竟“刺客信条”是一个聘请历史学家作顾问的团队,他们真的对历史有些自己的解读和看法。借肖恩的口,表达他们对历史名人的评价,难道不是个很妙的主意么?
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