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终于《全面战争》开进了中国的历史战场

类别:中国历史 日期:2018-2-6 19:42:17 人气: 来源:

  随着中国玩家越来越多,中华文明在游戏制作商眼中的份量也越来越重。比如,《欧陆风云4》把中国的明朝加强了,只要是成为明朝的朝贡国就能活下去,就能活的非常滋润。当时有句戏言:当大明的一条狗,比当一个的国家要好得多。

  相对《全战》来说,Paradox这款游戏(指《欧陆风云》系列)的受众群还比较小,对整个游戏市场的冲击也不是很大。但是,《全面战争》,这个世嘉旗下大的游戏品牌,它宣布推出以中国文化背景的游戏的冲击力就非常大。因为《全战》的玩家数目要超过Padadox开发的《欧陆风云》系列,《全战》系列前几部在Steam上的销售量一般是上百万、甚至几百万的。它算是最主流的一个游戏系列。所以,当2018年1月份《全战》系列推出了《三国:全面战争》的宣传片,无论是外网还是国内都炸开了。

  尤其,这个宣传片做的比较有思,不像之前的熊猫人、《翡翠帝国》,仅仅打着中国文化的外皮、仍然是的游戏。当然,《全战》系列也是人开发的,但里面对中国文化细节的考究要严谨得多。

  宣传片伊始的背景音,“十五从军征,八十始得归……”义务教育阶段语文课上没有太摸鱼的人都应该知道,这是一首著名的汉乐府,讲东汉时代一个少年时代入伍、直到八十岁才退役的老兵的悲惨故事。这个故事放在东汉末年黄巾军起义、群雄逐鹿的时代,实在是再贴切不过。这也说明了《全面战争》的制作方确实认真考究了中国历史,才能选出这首很合适、但是我们本国人一不小心就不熟悉的汉乐府。

  而且,宣传视频也表现出这家游戏制作商的长处,就是历史考据。从董卓手下步兵的铠甲到后面三英战吕布(其实是关羽和张飞两个人对战吕布)——虽然武将们的披甲不是东汉末年的制式,但是士兵身上的甲胄都能找到考古学。不得不说,《全战》的游戏制作商在《三国:全面战争》这部即将上市的游戏上确实下了很多功夫,力求把中国的古代历史,至少是从表面,进行一定程度的复原。

  当然,也会有吹毛求疵的玩家反感,为什么选择了三国演义风,像董卓也塑造得特别像日本光荣公司(另一家游戏制作商)的《三国志》、《三国无双武将无双系列》中的董卓,都是一个浑身长着毛的大胖子。

  

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