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历史名人历史人物大杂烩 《巅峰之上》最新评测

类别:历史名人 日期:2015-4-8 15:21:28 人气: 来源:

  评测员:大梦说起来,大部分玩家知道的MOBA类游戏就那么几款,一款新游要想进入其中并得到玩家认可也是有很度的,这不同于角色扮演类游戏可以通过题材或者加入各种奇葩玩法来引起关注,MOBA类游戏不可能太跳脱出这个框架。《巅峰之上》这款以中国历史为背景,加入各时期人物的MOBA类游戏,是打入市场中还是沦为小众而沉没呢?

  游戏影音:

  游戏主界面采用的是中国风画面,素净而不同于其它同类游戏的界面规划。游戏画面并没有太大的变动,不过二测新加入的一些英雄设计上就有些穿越,比如白起杀神与电锯狂的结合,完颜与炮神的结合。目前测试只了经典的5V5地图,玩家初入游戏并不会对其感到陌生,能够很快的融入其中。此次测试倒是改善了首测中在画面和客户端上的问题,给玩家更流畅的战斗体验,画面优化也做的不错。游戏音效有些细节表现不错,比如对方阵营出现血牛小兵,时会有击打兵刃的声音。

  拿着电锯的白起

  基础玩法:

  游戏的操作与其它DOTA类游戏差不多,同样可以进行补刀,不过没有反补,小兵给予的并不是很多,前期的话不太容易翻盘,不过可以打野获得,等级虽然会相对低一些,不过装备能够起来。小兵会随机掉落或补血回蓝的状态。

  限定的装备线

  游戏目前只有19个英雄,且有五个英雄需要玩家购买才能使用。虽然游戏中的英雄数量较少,玩家的选择不多,游戏也是想要每一个英雄的设定都比较完善,尽量英雄的平衡性。通过几次战斗,对于游戏中的英雄都有一个大概的了解,英雄之间的克制性较强,尤其是两人合作下加强,比如项羽和玄奘的合作,玄奘控制后项羽开大,基本上就是秒杀对方的节奏。虽然看起来某些英雄能力较强,但是这也看个人的操作技术,项羽前期被,单对单时只要躲开大招其实并没有那么厉害。

  此次了单人模式、人机对战、经典对战这三个模式。单人模式是人机一对一的战斗,适合新玩家更快的熟练各个英雄,不过没有经验值,新玩家直接上手人机对战,不过随着几天的测试人机匹配难度越来越高,大部分玩家还是以经典对战为主,获得的励和经验也比较多。开测前几天游戏没有挂机惩罚制度,经常出现开黑或者送人头等消极对战情况,极大地影响了玩家的体验,好在后期更新推出惩罚机制,而且玩家2级以后在可以选择经典模式。

  三种对战模式

  新内容:

  灵文和英雄升级是这次的主要玩法。游戏中每个英雄初始都只有一条固定的装备线,玩家最多就是选择先购买防御还是装备,而随着玩家用的某一个英雄赢得胜利获得一定的武勋值满了以后升级,才会在游戏中解锁更多的装备,共有五个等级解锁五个新装备出来。灵文系统类似于符文,分文白蓝紫橙四个级别,可以通过道具商城购买,也可以抽取获得,有灵文的玩家确实初期更容易对方。

  英雄人物等级提升

  灵文界面

  相关服务:

  虽然游戏有自己的官网,但是并没有多少游戏的资料,论坛目前也只是一个摆设,很少有玩家在其中提问,大多数玩家都选择加入组建的QQ群中讨论,也可以通过玩家的反馈来更快的去完善游戏,不过其中一些玩家觉得对于反馈的问题解决较慢,影响了对游戏的热情。最庆幸的一点是本次测试人数变多,首测需要人员组织比赛才能开一局。

文章来源于http://www.daosimt4.com/MT4平台出租
关键词:历史名人
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